segunda-feira, 28 de abril de 2008

Tekken 5: Dark Resurrection

Tekken 5: Dark Resurrection (Tekken: Dark Resurrection no PSP) ou referidos como Tekken 5.2/Tekken 5,5 é uma atualização do Tekken 5 e o sétimo jogo da série Tekken. O jogo foi lançado pela primeira vez na arcada no Japão em 2005 e na América do Norte em 2006, e foi portado para o PSP mais tarde nesse ano. O jogo também foi lançado como descarredor de conteúdos sobre o PlayStation 3, através do serviço online da PlayStation Network em 2007.

História


Após a conclusão do King of Iron Fist Tournament 4, uma intensa batalha entre pai e filho, Kazuya Mishima e Jin Kazama, tomou conta de Hon-Maru, uma propriedade da família Mishima. Assim que Heihachi viu o corpo de Kazuya inconsciente no chão, no mesmo momento ele disse: "Como você é patético... Eu já sabia da sua covardia". Pelas palavras de Heihachi e por suas lembranças de dois anos atrás (durante o terceiro King of Iron Fist Tournament), Jin começa a lutar contra Heihachi. E por lembrar da pequena luta de dois anos atrás, Jin começa a manifestar os poderes do Devil que habitam nele, poderes dos quais foram herdados de seu pai, Kazuya.

Logo após ser derrotado pela força desumana de Jin, Heihachi retoma a consciência ao lembrar-se das últimas palavras de seu neto antes de quebrar o teto e voar de Hon-Maru: "Agradeça a minha mãe, Jun Kazama, pela sua vida". Os sons da batalha agora dão lugar ao silêncio. Silêncio no qual só foi interrompido pelo motor de um avião que se aproximava rapidamente. Os sons do motor aumentavam e dava para ouvir algo como se alguma coisa estivesse sendo ejetada alí. E isso era verdade, um grupo de Jack-4s acabara de entrar destruindo todo o teto de Hon-Maru. No início, Heihachi suspeitou que Kazuya e seus associados da G Corporation eram os responsáveis pela intrusão.

Porém, ele percebeu que Kazuya estava tão confuso quanto ele ao ataque suspresa. "Quem os emitiu? Porque vocês estão aqui?" - disse Heihachi antes dos primeiros ataques dos JACKs. Sem nenhuma resposta e com pouca escolha, Heihachi e Kazuya Mishima deram uma improvável trégua e se aliaram para lutar lado a lado contra o esquadrão de Jack-5s. Os reforços apareciam tão rapidamente que nem dava para destruir todos os JACKs. Heihachi, sentindo o peso da sua idade, começa a se cansar e perder sua respiração. Aproveitando-se da situação, Kazuya usa a oportunidade que tem para sair de Hon-Maru e de matar seu pai. Jogando Heihachi no meio do esquadrão de Jack-5s, Kazuya voa para longe, dando a entender que o poder do Devil ainda habita nele. Alguns instantes depois, um dos Jack-4s ativa a auto-destruição e mata Heihachi Mishima (porem ressucita).

No alto de uma montanha próxima, a explosão é assistida de perto por um homem vestido de preto. Ele ergue a sua mão à orelha e comunica a sua equipe que "Heihachi Mishima... Está morto". Neste mesmo momento, um Jack-5 ataca-o desprevenido, mas é cortado ao meio pelo homem misterioso que desaparece na noite. Muito tempo após Hon-Maru ser destruída e o avião da G Corporation ir embora, surge no meio das chamas o pai de Heihachi Mishima. No dia seguinte, a notícia de que Heihachi Mishima estaria morto se espalhou rapidamente em todo o mundo. A maioria das pessoas acreditavam que a morte de Heihachi causaria o fim da Mishima Zaibatsu. Mas, sem ninguém saber, uma pessoa tomou o controle dela, e os negócios continuaram normalmente. Um mês depois, a Mishima Zaibatsu anunciou que iria lançar o King of Iron Fist Tournament 5.


Novos Recursos

Agora ao todo são 35 estágios disponíveis no total, incluindo os novos estádios, como uma floresta redesenhadoa na fase de Tekken 3. A maioria dos estágios atuais de Tekken 5 também foram reformulados, como sendo fixado em diferentes momentos do dia, ou com diferentes setpieces (The Burning Temple fase, por exemplo, já não se queima, mas agora é um Autumn folha showered coberto) Bem como remixada fase temas a condizer. As versões originais destas fases ainda estão disponíveis na versão do arcade e desbloqueaveis na versão do PlayStation 3.

Há mais personalizaçãode de itens para cada personagem ; e pela primeira vez Mokujin e Eddy Gordo podem ser personalizados também. Todos os personagens estão agora disponíveis para começar, em vez de terem de ser desbloqueado. As cores padrão para todos os caracteres foram alteradas (por exemplo, o traje formal de Kazuya foi alterado para cor branca púrpura e a blusa e e calça de Jin Kazama agora são de chamas avermelhadas, em vez de branca).

O jogador pode personalizar as cores dos personagens originais de Tekken 5 . Hwoarang, que estava anteriormente impossibilitado de ser personalizado, agora agora está disponível para que os jogadores de mudem suas cores. Todos os itens de Tekken 5 estão presentes, e uma série de itens novos. Estes incluem auras que mudar dependendo cores como um jogador classifica seus personagens. Todos os trajes extras de Tekken 5 estão presentes no jogo, e alguns podem se personalizados como o de Ling Xiaoyu e de Asuka Kazama).

Muitos dos personagens têm novas animações, que podem ser visualizada antes e depois de uma batalha. Os três personagens animais tiveram suas cores personalizadas e reformuladas, incluindo opções de cores de Roger Jr., Kuma e Panda. Estes personagens têm mais expressões facial de animação (boca de circulação por exemplo).

Eddy Gordo agora é um personagem padrão, separando-se de Christie Monteiro, pela primeira vez desde Tekken Tag Tournament (antes Christie foi introduzida como uma personagem em Tekken 4), com o seu próprio caráctere para selecionar o espaço e personalização de itens.Armor King é um personagem padrão com o seu próprio conjunto de movimentos, compartilhando menos de King. Todos os personagens têm novos equilíbrio de jogabilidade -, bem como mover alguns comandos atualizado. Durante as batalhas Jinpachi Mishima tem uma aparência alterada, como a textura da pele, com veias de incêndio ou fluir de magma, e um chifre incandescete branco, relativamente a partir de sua testa.

Na tela de selecção de batalha o carregamento da tela torna-se esporto novo CG de cada personagem. Além disso, muitos dos personagens tiveram as cores, trajes de Tekken 5 modificados, e posteriormente pode ser visto que na tela de selecção de batalha, o carregamento tela CG torna, jogavel.

Gameplay

Juntamente com as muitas sugestões para o Playstation 2 , o Arcade Battle foi atualizado adicionando mais doze classificação títulos e removendo um: Conqueror. Tekken Lord já não é a mais alta classificação como ela estava em Tekken 5. Dark Lord é uma classificação acima Tekken Lord, a classificação mais alta é Divine Fist.

Ranking dos títulos do menor para o maior:

Beginner

9th kyu

8th kyu

7th kyu

6th kyu

5th kyu

4th kyu

3rd kyu

2nd kyu

1st kyu

1st dan

2nd dan

3rd dan

4th dan

5th dan <>

6th dan <>

7th dan <>

Shihan

Expert

Warrior <>

Master

Virtuoso

Champion

Lone Wolf <>

Destroyer <>

Berserker <>

Sage (formerly after Legend)

Legend (formerly before Sage)

Fujin <>

Raijin <>

Deity

Lord of War (originally Warlord)

Dragon Lord <>

Tekken Lord

Dark Lord <>

Divine Fist <>


Divine Fist só é atingido após concluir sucesso com todos os jogos da liga, na sobrevivência e na a classificação dos torneios na modalidade de Tekken Dojo. A oportunidade é oferecida uma vez por cada promoção no Heaven Dojo e na sexta etapa da modalidade de Tekken Dojo. Obviamente que é oferecido somente quando o jogador é classificado como um Dark Lord.

Outra adição ao Arcade Battle agora é que ele mantem - se a par das estatísticas do jogador. Cada personagem tem um claro ardósia, uma vez que começará jogando Arcade Battle. Durante selecionando um personagem, carregando um jogo e lutando um adversário, o jogador pode ver o seu nome, classificação, a região, suas vitórias, derrotas e percentual.

Consoles


PlayStation Portable

O jogo no PSP é executado em plena 60FPS durante partidas (embora volta - se a cerca de 30 qps para o pré-combate e pós - combate cinematicos). O jogo caracteriza jogo partilha, o que significa que apenas uma cópia do jogo é necessário para jogar mais ad hoc. O jogo pode ser executado em versão 2.6 Firmware para a versão norte - americana, bem como a versão europeia exige versão 2.71.

Outros modos incluem Tekken Dojo, onde o jogador luta com fantasmas de outros jogadores que podem ser carregados e descarregados em linha. Eles também podem baixar funcionário fantasma e embalagens de fliperamas em todo o mundo.

Em Gold Rush modo, o jogador luta por jogo - em numerário. Novas versões de Tekken Bowl e Comando Attack; Gratificação jogos de Tekken Tag Tournament, Tekken 4, também estão incluídos.

Devido ao PSP d - almofada da falta de produção,a Namco produziu um especial a - almofada apego que está sentado em cima do PSP - almofada que veio com os primeiros lançamentos de japonês e asiático versões do jogo, bem como pré - ordenados Cópias dA US versão. A versão europeia não incluiU este acessório.

Tekken: Dark Resurrection para o PSP foi um dos mais bem sucedidos jogos de Verão 2006. O jogo Tekken Dark Resurrection foi o 5° na lista um dos melhores jogos que se vendeu em Julho e Agosto. Este jogo foi também foi confirmado ter vendido mais de um milhão de unidades a nível mundial.


PlayStation 3

Embora Tekken: Dark Resurrection tinham opiniões positivas e vendas, muitos jogadores de Tekken se decepcionaram devido o jogo não estar disponível na PlayStation Home, como todas as outras parcelas tinham sido. Como handhelds não podem ser tomadas a um nível competitivo de que a casa de consoles pedde, a Namco Bandai anunciou que o jogo iria ser portado para o PlayStation 3. O jogo manteve o título numérico da versão Arcade, ao contrário da versão PSP.

Tekken 5: Dark Resurrection foi pela primeira vez disponibilizado em japonês na PlayStation Store, em 12 de dezembro de 2006. Até por $16,Tekken Dark Resurrection foi o jogo mais caro disponível para download. A versão norte - americana foi disponibilizada em 1 de março de 2007, para US $ 19,99, enquanto a versão europeia foi lançada em 23 de março de 2007, em conjunto com o lançamento de PAL GBP 6.99/EUR 9.99. Encontra - se igualmente disponível no Singapore PlayStation Store de S $ 24,99 (E.U. $ 1 = cerca de S $ 1,55).

Embora o PSP é uma versão reduzida visualmente versão do Arcade, construir a versão do PS3 manteve a sua escala gráfica em desempenho, que funciona a 60 quadros por segundo, e apoia plenamente 1080p HD de resolução. O jogo apresenta os mesmos modos como os da versão Arcade, incluindo fantasma de batalhas e um Theatre Mode, enquanto Jinpachi Mishima é controlavél pela primeira vez. No entanto, ao contrário do PSP, a versão de PS3 carece modos jogabilidade adicionais, como o Story Mode, Bônus Mode, Practice mode, Survival Mode. No entanto, as duas últimas foram adicionados num recente download do patch. [3]

O adesivo, que foi lançado no Japão Store em 1 de Agosto de 2007 e na America do Norte , em 30 de agosto de 2007, contém um Online Versus Mode, bem como classificações Online, de um Practice mode e um Survial Mode. A versão europeia da linha do patch lançado em 8 de novembro.

Em 2008 a Bandai Namco anunciou uma atualização gratuita para o game.Entre as novidades destaca-se a adição de modos de jogo para multiplayer online, além do suporte ao controle DualShock 3, ou seja, passa a ter funcionalidade de vibração.

O novo Pickup Match permite que o jogador enfrente seguidas lutas online sem precisar voltar para o lobby virtual, o que torna o processo mais ágil. A organização das salas criadas pelo jogador também foi melhorada com a opção de dar um nome, além de marcar com bandeiras o uso de alguns modos específicos, facilitando na hora de procurar por alguma partida com condições específicas.

Por enquanto a atualização só está programada para a versão japonesa do game, ela foi lançada em 18 de março de 2008. O processo é automático: basta rodar o game com o PlayStation 3 conectado à internet. Por enquanto, ainda não há previsão para a atualização ser lançada no ocidente.

Personagens


Personagens que retornam


Personagens adicioanais

Bem como o regresso jogável caracteres de Tekken 5, alguns novos personagens foram adicionados no Tekken 5: Dark Resurrection. Sergei Dragunov é um russo SPETZNAZ despotivo que utiliza o Commando Sambo de combates estilos. Lili Rochefort é uma menina rica estereotipada que tentar salvar o pai da empresa, e utiliza uma combinação de dança, balé e combates de rua. O jogo também acrescenta Armor King. Ao invés de usar muitos movimentos de King (como em Tekken e Tekken 2), Armor King em Tekken 5: Dark Resurrection luta usando uma combinação de alguns dos King's tendo mais seus próprios movimentos. Além disso, Jinpachi Mishima é jogavel na versão do PlayStation 3.

Tekken (série)

Tekken é uma série de jogos de luta produzida e publicada pela Namco, e nomeada após Tekko. Originalmente um jogo de Arcade, foram criadas versões para PlayStation, PlayStation 2, Game Boy Advance, e PlayStation Portable, e uma versão para o PlayStation 3 será lançada no futuro.

Informação

A série Tekken foi uma das primeiras franquias de jogos de luta em 3D, com o primeiro jogo sendo lançado menos de dois anos após Virtua Fighter. Existem cinco sequências para o primeiro jogo: Tekken 2, Tekken 3, Tekken Tag Tournament, Tekken 4, e Tekken 5. Uma atualização de Tekken 5 (apelidada Tekken 5.1 pelos fãs), e uma atualização mais recente chamada Tekken 5: Dark Resurrection também foram lançadas. Tekken 6 está atualmente em produção e será lançado para o PlayStation 3.

A série Tekken também inclúi Tekken Advance, que foi lançado para o Game Boy Advance da Nintendo em 2001. Entretanto, a Namco não lançou mais jogos de Tekken para o Game Boy Advance, devido ao acordo exclusivo da franquia com a plataforma PlayStation. Uma versão em PSP de Tekken 5: Dark Resurrection, chamada Tekken: Dark Resurrection, foi lançada no Japão e nos Estados Unidos no verão de 2006. A versão Européia foi lançada em 15 de Setembro do mesmo ano.

Como vários jogos de luta, jogadores escolhem um personagem e entram em combate com o oponente. É primeiramente um jogo de competição para dois jogadores, mas uma pessoa pode jogar sozinha contra a máquina.

No Tekken original, os personagens lutavam em arenas, e o nome do lugar ficava escrito no canto da tela. Os lugares incluiam Angkor Wat, Szechwan, Monument Valley, Chicago, Kyoto, Fiji, Lake Windermere, Venezia, Akropolis, King George Island e Chiba Marine Stadium. Entretanto, as sequências de Tekken não tem nomes de lugares reais escritos na tela durante as lutas.

Tekken difere dos outros jogos de luta em alguns aspectos. Jogos de luta tradicionais possuem botões que correspondem à força do ataque, como um soco forte ou chute fraco. Tekken, entretanto, dedica um botão para cada membro do corpo do personagem, fazendo dos ataques especiais um processo mais intuitivo. Jogos de luta tradicionais, como Street Fighter, envolvem a execução de ataques o mais rápido e mortal possível, enquanto Tekken diminui a velocidade, aumentando rítmo e estratégia.

Os jogos Tekken são populares entre a comunidade de artes marciais graças ao fato de que a maioria dos estilos de luta dos personagens podem ser encontrados em artes marciais reais. Entretanto, existem algumas dúvidas sobre os estilos de alguns personagems. Por exemplo, nos primeiros jogos da série, o personagem Paul Phoenix é listado como usando artes marciais baseadas em judô, apesar de que no judô de competição geralmente não se pode usar socos e chutes. Similarmente, o personagem Marshall Law é listado como sendo um praticante de "artes marciais", o que não especificamente uma disciplina. Similaridades existem entre Marshall Law e Bruce Lee, incluíndo Jeet Kune Do e também a aparência. O fato de Marshall ser listado usando "artes marciais" é normalmente atribuído à uma parte do manual Americano de Tekken 2, onde se diz que Marshall Law pratica "Marshall Arts", uma referência ao seu próprio nome, que lembra a pronúncia de artes marciais em Inglês (martial arts). Outros personagens de Tekken também foram inspirados em pessoas da vida real, como os personagens Lei Wulong, inspirado em Jackie Chan, e Craig Marduk, uma mistura de lutadores como Bill Goldberg, Nathan Jones, e Bob Sapp. A própria Namco admitiu que os estilos apresentados em Tekken não representam acirradamente estilos reais, apenas dão impressão disso.

[editar] O jogo

A série Tekken usa botões separados para os membros direitos e esquerdos do corpo dos personagens, resultando em quatro botões. Outras notoriedades são fuga de especiais e, a partir de Tekken 2, defesa automática.

Toh Shin Den introduziu um movimento lateral, mas durante este movimento não era possível executar algum golpe. Tekken 2 introduziu o sidestep (passo lateral), que é mais dinâmico do que a cambalhota de Toh Shin Den, mas somente Kazuya podia executá-lo. Virtua Fighter 3 inaugurou o sidestep comum para todos os personagens, o qual era feito com um botão específico, e Tekken 3 introduziu o sidestep com o comando no direcional sendo um simples toque para cima para ou para baixo, sistema que posteriormente foi adotado por todos os outros jogos, Virtua Fighter inclusive.

Soul Calibur introduziu a movimentação 3D livre - sistema adotado por Tekken 4 e todos os outros jogos similares. Tekken 4, comparado a Tekken 3, deu aos personagens ainda mais mobilidade e um ambiente em 3D com obstáculos e paredes. Isso diferiu dos jogos anteriores, já que nos três primeiros jogos era possível andar para frente e para trás sem limitações.

Tekken 5 retornou com as arenas com paredes e também com as livres, consertando alguns erros de Tekken 4. Tekken Tag Tournament, lançado entre Tekken 3 e Tekken 4, não faz parte da história canônica da série. O jogo concedia que o jogador controlasse um de dois personagens selecionados, que poderia ser retirado da luta pelo quinto botão adicional, que poderia ser usado para combinar ataques de grupos e trapaças, entre outras táticas.

[editar] Rounds

Automaticamente, existem dois rounds para combate. Entretanto, os jogadores podem escolher entre um e cinco rounds, e também escolher opções de tempo para os rounds. Se o personagem vencedor ganha a luta sem perder nenhuma parte de sua barra de saúde, o anunciador dirá, "Perfect!" (perfeito). Se o personagem vencedor está próximo à nocaute, o anunciador dirá, "Great!" (ótimo). Se ambos os personagens forem nocauteados, o anunciador dirá, "Double K.O." (nocaute duplo). Se o tempo do round expira, o personagem com a barra de saúde maior irá ser declarado o vencedor. Se não existir um, o round será um empate. Em outros casos, o anunciador dirá "K.O." (knock out) quando um personagem é triunfante.


Continuidade

Algumas pontas existem na série Tekken.

  • No jogo Death by Degrees:
    • Nina Williams trabalha em uma organização conjunta entre a CIA e o MI6. Anna Williams trabalha na Tekken Force, uma corporação do Mishima Zaibatsu. A Tekken Force foi estabelecida após os eventos de Tekken 2 para dar aos líderes mundiais a impressão de que Heihachi queria manter a paz, quando na verdade ele queria governar o mundo. O jogo leva a acreditar que a rivalidade entre Nina e Anna começa canônicamente em Tekken, mas uma rivalidade já existia pois o pai das duas, Richard Williams, aparentava favorecer Nina, deixando Anna furiosa. Ambas aparentam culpar uma a outra pela morte de seu pai.
    • Cenas mostram Richard Williams sendo atingido por tiros e morrendo na frente de uma jovem Nina. Originalmente, ele foi morto após os eventos de Tekken 2.
    • Pôsteres anunciam muitos torneios de Tekken, de Tekken 3 a Tekken 5, incluíndo o não-canônico Tekken Tag Tournament.
  • O personagem Bryan Fury relembra sua raiva para com Lei Wulong em Tekken 3. Em Tekken 5, Bryan nem sabe quem Lei é.

Concorrentes Diretos

As séries de jogos de luta que são concorrentes diretas da série Tekken são as séries Virtua Fighter (Sega), Dead or Alive (Tecmo) e Soul Series (da Namco, assim como Tekken).

omparando Tekken com os concorrentes diretos

  • Tekken é o jogo que tem a maior variedade de movimentos, sendo o jogo que mais propicia recursos.
  • Tekken é o jogo que tem os comandos de controle mais simples, fazendo com que os jogadores, ao invés de perderem tempo treinando comandos desnecessariamente complicados, usem o tempo arquitetando estratégias de jogo.
  • Tekken é o jogo que possui os comandos de controle mais intuitivos. Simplesmente observando-se o movimento do personagem já é possível deduzir o comando de controle do mesmo. Isto é também devido ao fato de Tekken possuir 4 botões, uma para cada membro do corpo.
  • Tekken é o jogo que tem a maior variedade de estilos de artes marciais.
  • Atualmente Tekken é a série de jogos de luta mais vendida do mundo.

Reversal/Parry

"Reversal" ou "parry" é um movimento que apara o golpe do adversário.

  • Em Tekken existem apenas 2 alturas para os reversals: alta (para golpes altos e médios) e baixa (para golpes baixos). A existência de apenas 2 alturas facilita a execução do reversal.
  • Em Virtua Fighter e Dead or Alive existem 3 alturas para reversals: alta, média e baixa. A diferença visual de um golpe alto para um golpe médio pode ser sutil, dificultando o jogador a saber se deve usar um reversal alto ou um médio.
  • Em Dead or Alive os reversals são extremamente importantes, podendo infligir mais dano do que um golpe de impacto ou mesmo uma seqüencia de golpes (combo). E como em Dead or Alive os reversals bem sucedidos não podem ser evitados (não existe "chicken"), alguns consideram esse jogo um pouco "travado".

Chicken

"Chicken" é como é mais conhecido o movimento de se livrar de um reversal bem sucedido. Teve origem em Tekken 3.

  • Em Tekken todos os personagens podem executar o chicken.
  • Em Virtua Fighter o chicken apenas pode ser usado na peculiar situação de Pai Chan contra Pai Chan.
  • Em Dead or Alive não existe chicken.

Arremessos

  • Em Virtua Fighter e Dead or Alive or arremessos têm mais importância do que em Tekken, pois nestes 2 primeiros jogos os arremessos, em média, causam mais dano do que em Tekken.
  • Em contrapartida, Tekken valoriza mais os golpes de impacto e as seqüências de golpes, pois possui "combos" maiores e mais variados do que seus concorrentes.
  • Mesmo que em Tekken, diferentemente de Virtua Fighter e Dead or Alive, os golpes de impacto sejam mais importantes do que os arremessos e reversals, Tekken possui o personagem que mais pode executar arremessos em seqüência (King).

Tech Roll

"Tech Roll" é movimento de se levantar rapidamente após cair no chão.

  • Tekken possui o comando de tech roll mais simples, é executado com apenas 1 botão: qualquer um dos botões de soco (rolamento para dentro) ou chute (rolamento para fora).
  • Em Dead or Alive o tech roll é executado apertando-se apenas 1 botão para o tech roll para dentro, mas para rolar para fora é necessário apertar cima + botão.
  • Em Virtua Fighter, para executar o tech roll é necessário apertar 3 botões ao mesmo tempo para rolar para dentro, e cima + 3 botões para rolar para fora.

Luta no Chão

  • Em Tekken o personagem que estiver deitado no chão pode ser atingido por golpes normalmente.
  • Em Virtua Fighter e Dead or Alive só é possível atingir o personagem que estiver deitado com golpes específicos para esta situação, caso contrário não é possível atingí-lo - os golpes passam por ele como se ele não estivesses ali, como se fosse insubstancial.
ESSA É A LISTA DE PESSONAGENS: